Super Prompter 2000
Attention : Certaines personnes ont rapporté un freeze à l'écran de victoire du niveau 3 sur la version web du jeu. À priori ce bug ne se produit pas sur les versions Windows et Linux.
En 202X, l’industrie du jeu vidéo est transformée. TIM S., PDG de la plateforme de vente de jeux vidéo dématérialisés LE MAGASIN DE JEUX TROP BIEN a remporté la bataille et monopolise le marché. Désormais le jeux vidéo sera IA ou ne sera pas.
Vous faites partie de la nouvelle génération de développeurs. Armé de votre manuel "Remplir un champ texte pour les cons" et du logiciel révolutionnaire SUPER PROMPTER 2000, vous remplacez à vous seul la précédente équipe de 30 personnes qui composait votre studio. Votre mission est de produire à la chaîne un maximum de jeux afin d’inonder les plateformes de vente. Vous y serez aidé par FRAUD, le célèbre LLM d’assistance à la programmation qui fait le bonheur de petits et grands. Certes, quelques petits "bugs" persistent ici et là mais ne vous inquiétez pas. Vous êtes là pour faire du volume et les joueurs n’y verront que du feu. Un patch sortira éventuellement en DLC pour les illuminés désireux de jouer à un produit fini.
Mais prenez garde, vos ressources ne sont pas illimitées ! En effet, le boom de cette nouvelle génération de jeux a conduit à la mutualisation de la RAM entre les différents acteurs du secteur, pour des questions de rationalisation des coûts, avec une répartition basée sur le mérite. Ainsi, un succès vous permettra de chiper de la puissance de calcul à vos adversaires. En revanche, un échec vous verra perdre une partie de vos ressources durement acquises, ce qui affectera négativement les performances de vos jeux. Votre mission est donc d’accumuler suffisamment de RAM pour prétendre au monopole. Rassurez-vous, en 202X ce n’est plus un gros mot mais une situation attendue pour toute entreprise tech digne de ce nom.
Controles :
WASD pour déplacement
Espace pour action
Ces controles peuvent être changés dans le menu des paramètres
Un jeu dévelopé par NietzscheAutomata, boblemoche et titus, avec des musiques et effets sonores de NietzscheAutomata, avec de l'aide de Babish et Vactro
| Updated | 1 day ago |
| Published | 4 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5, Windows, Linux |
| Authors | teamizakaya, titusbinus, NietzscheAutomata |
| Made with | Godot |
| Content | No generative AI was used |





Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Très drôle les canards. Les jeux sont un calvaire et l'ambiance musicale et graphique fait fondre le cerveau à vitesse élevée.
J'ai buggué à l'écran de victoire du Super Prompter 2000 2, je n'aurais donc pas le fin mot de cette terrible histoire... :(
Hey merci c'est gentil !
Mince toi aussi alors (tu es le troisième à remonter ce bug). Était-ce la version web ? (Si oui, tu pourrais voir les erreurs dans la console du navigateur). Étonamment les gens qui ont voulu reproduire ce bug n'ont jamais réussi... Sinon visiblement la version windows ou linux n'a pas ce problème si jamais tu te sens le courage de terminer tout ça. Cela dit après le niveau 3 il y a juste un dialogue et un jeu bonus haha
Oui, sur la version web.
Et honnêtement je n'ai pas le courage d'"essayer dur" le niveau 3. :p